宠物数值总览:魔宠/魔偶 宠物界面 宠物属性 宠物阶位 宠物成长率 宠物忠诚度 如何获得宠物?
游戏更新至宠物争霸后,宠物总数达到了60个。宠物也新增了一个属性,宠物属性的作用是对整个部队带来一定的属性提升。人族魔偶所带的属性为地、水、风、火,兽族魔宠所带的属性为木、土、金、石。各属性效果如下表:

不同的宠物所携带的属性加成数值有所不同。
宠物在战斗中会消耗魔法值,不同的宠物在战斗中所消耗的魔法值都不同,但每场战斗所消耗的魔法值相同。当宠物的魔法值为0时,宠物的属性效果衰减至原有效果的30%。 宠物的生命和魔法在非战斗状态会自动恢复,恢复量依据级别提高。
当用户的宠物对敌人的宠物属性产生克制时,用户的宠物的攻击将有10%的额外加成。属性相克关系是:风克地,地克水,水克火,火克风,木克土,土克金,金克石,石克木。当宠物在战场上遇到一个敌人宠物克制自己,但第二个敌人宠物被自己克制时,效果抵消,不会产生加成。宠物间的克制关系只计算一次。
宠物等阶影响每次属性效果提升,将按照等阶的划分额外加成1%-2%的属性效果;
例:一阶魔宠巫毒木魔偶初始速度+1%,每4级+1%-2%,如果成长率高则该魔宠4级时属性将变化为提升部队移动速度3%;如成长率低则4级时属性将变化为提升部队移动速度2%;最高30级,提升属性效果9%-18%;
属性运用
1. 部队整体行进速度提升
提高部队移动速度,看似不高的加速,但与英雄加速技能和高等级军事指挥所提供的加速功能一起使用,效果会非常明显。
2. 部队防御力提升
提高部队的防御能力,在城防战中与英雄防御技能一同使用,可让部队防御更加的坚固。
3. 部队攻击力提升
提高部队的攻击能力,这个效果用的比较普遍,不管是打野还是攻城,能是提高攻击的利器。与高攻击部队一起,可以大大增加部队的战斗力。
4. 降低部队损失率
减少部队的损失,在势均力敌的情况下,可以减少损失,后发制人。
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